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Schnelleinstieg Visual Basic 4/5/6

Achtung! Diese Seite ist Teil der noch unvollständigen Dokumentation der Alpha-Version von DaVinci 4.

OCX oder DLL

Als Visual Basic-Anwender können Sie Anwendungsprogramme leicht basierend auf dem DavCtl ActiveX-Control entwickeln, das in der Datei DAVINCI3.OCX bzw. DAV3.OCX enthalten ist und keine weiteren DLLs benötigt. Daneben können Sie auch Funktionen der DLLs von Visual Basic aus direkt aufrufen, indem Sie entsprechende Declare Anweisungen in Ihrem Basic-Programm angeben.

OCX-Registrierung

Damit Ihr Anwendungsprogramm die ActiveX-Komponente einsetzen kann, muß sie registriert werden. Wenn Sie diese Funktion im Installationsprogramm von DaVinci ausgewählt haben, hat das Installationsprogramm dies für Sie erledigt, andernfalls wiederholen Sie bitte den Installationsvorgang.

DavCtl Control in die Werkzeugliste aufnehmen

Visual Basic 4.0

Menüpunkt Extras | Zusatzsteuerelemente auswählen (Taste Strg-N),

in der Liste das Control DavCtl: Davinci 3 Control ankreuzen,

OK drücken.

Visual Basic 5.0 + 6.0

Menüpunkt Projekt | Komponenten auswählen (Taste Strg-T),

in der Liste das Control DavCtl: Davinci 3 Control ankreuzen,

OK drücken.

DavCtl Control in Ihre Form aufnehmen

Wählen Sie das DavCtl ActiveX-Control (Symbol: ) aus der Werkzeugpalette aus,

ziehen Sie einen Rahmen in Ihrer Form auf.

Standardmäßig erhält das neue DavCtl-Element von Visual Basic den Namen DavCtl1.

Datei in das DavCtl-Control laden

Um eine Datei in das DavCtl-Element zu laden rufen Sie die Methode LoadFromFile auf. Sie können einen Dateinamen angeben oder einen Leeren String verwenden damit das Element automatisch einen Datei öffnen-Dialog anzeigt.

Private Sub mnuFileOpen_Click()

DavCtl1.LoadFromFile ("")

End Sub

Siehe auch

Referenz der TDavinci Eigenschaften und Methoden

ActiveX Einführung

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