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Leonardo: Funktion LoadDIBFromFile

Achtung! Diese Seite ist Teil der noch unvollständigen Dokumentation der Alpha-Version von DaVinci 4.

Die Funktion LoadDIBFromFile lädt eine .BMP Bitmap-Datei in den Hauptspeicher und liefert ein HDIB-Handle zurück.

HDIB API LoadDIBFromFile (

LPCSTR

szFile,

HDIB

hDIB);

szFile

LPCSTR

Zeiger auf den Dateinamen unter dem die Datei gespeichert werden soll.

Rückgabewert

Ein HDIB-Handle das die eingelesenen Dateidaten kennzeichnet. NULL, falls die Funktion nicht erfolgreich war. wahrscheinlichste Ursachen:

die Datei mit dem angegebenen Namen wurde nicht gefunden,

nicht genügend freier Hauptspeicher,

das Dateiformat der Datei ist keine Windows BMP-Datei (BITMAPFILEHEADER).

Anmerkungen

Falls die DIB in der BMP-Datei RLE-Kodiert gespeichert wurde (Einfaches Kompressionsverfahren, biCompression=BI_RLE4 oder BI_RLE8) wandelt LoadDIBFromFile sie automatisch in ein unkomprimiertes Format um.

Top-Down DIBs (biHeight < 0) werden automatisch in Bottom-Up DIBs umgewandelt.

SaveDIBToFile

ipImportInd

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